第十三章 新生(1 / 1)

【检测到未知力量干扰】

【分析为世界源力】

【个人专属天赋觉醒】

【检测到世界源力处于混乱】

【己方受到87点伤害】

【己方受到94点伤害】

【系统诊断中......】

【诊断完毕】

【个人专属天赋变异】

注意到某些信息,莱利克眼皮不禁抽了抽。

当时......唔唔怕是一时急了,毛毛躁躁地就把世界源力往自己这涌来。

如果不是系统帮忙诊断......自己怕不是死得最憋屈的世界之王。

之后。

【经验值已满,请选择进化分支,本次进化将从数据库中,随机抽取三种】

【请注意,本次选择将决定,你所拥有的加持能力】

1.血脉共食者

2.滴血杀戮者

3.暗位面行者

老玩家莱利克非常清楚这三者的区别,第一项可以提升种族技能—共食。

第三项可以提高种族敏捷和潜行能力。

而第二项,则是会给予种族“真男人”的能力。

【已选择滴血杀戮者,进化中】

莱利克(英雄)(世界之王)

种族:豺狼人

职业:豺狼人滴血杀戮者

能力阶段:六阶初级

血量:9506/9506

体力:11737/11737

个人属性:力量166、敏捷163、耐力97、智力42、神秘38、魅力49

专属天赋(变异):囚禁空间lv1—召唤出你的专属武器(九头连枷),在敌方生命值低于5%时,消耗当前90%体力值,将有一定概率将对方拖入囚禁空间,倘若对方放弃抵抗,可奴隶囚禁者(目前剩余位置:0)

注:九头连枷强度与六维属性有关,拖入概率与敌我差距相关

种族技能:黑暗视觉、共食、传奇利齿锐爪lv1、传奇生物铠甲lv1、语言掌握

职业技能:1.传奇力量掌握—你的每一点力量将格外发挥40%的作用

2.传奇敏捷掌握—你的每一点敏捷将格外发挥40%的作用

3.超凡之力—消耗世界之力,以获得超凡的伟力,可提高自己六维属性,甚至可以改变空间。(发挥效果根据

(1)所消耗的世界之力

(2)与主世界之间的距离

且只可消耗主世界储存的世界之力)

4.滴血杀戮—所有豺狼人世界的土著职业者(包括自己),都将所得位面加持能力“滴血杀戮”,在生命值掉到1时,锁血2秒,冷却时间:三个多元宇宙自然日

5.滴血杀戮·凡—提高30%攻击力,但所受到伤害增加50%,每秒消耗10点世界之力,持续时间不可低于2秒

6.虚空穿梭—1秒千米就这么简单

7.高级语言掌握—你将掌握多元宇宙中的通用语

8.虚空驱使—世界之主和世界意志配合,可以消耗世界之力,来操控本世界在多元宇宙中移动(移动速度与消耗量挂钩)

9.虚空捕捉—配合世界意志,当彻底压制一个世界后,给将其束缚在本世界四周(没转化为附庸时,不给主世界提供任何加持)

固化能力:1.σkληp?—每损失1%最高生命值,提高1%输出伤害,最高达到40%(这是古神们的馈赠)

恐怖份子、奇特魅力、坚韧皮肤、危险感知、军事训练、基础冰冻抗性、基础潜伏能力、基础冰冻抗性

经验值:0/???

【王......不仅代表着地位,也意味着责任,你......真得懂吗?】

看着属性面板,莱利克脸上浮过一丝苦笑,看来不是五阶职业者,已经不能给他提供经验了。

提升为世界之王后,不管是经验获取的难度和数量,都会有天翻地覆的变化。

而且在豺狼人世界“唔唔”进阶为中等世界前,自己怕是不可能再进阶了。

此外在这个个人面板之后还有一个新的属性面板。

在前世,这个属性面板,莱利克可就熟悉多了。

豺狼人世界

等级:初等世界lv1

文化特色:1.高压统治—当残暴统治附庸世界时,能提高附庸世界的服从度。反之,则降低。

2.丰盛繁殖—食物充足时,提高生物繁殖力20%

3.废材管理—豺狼人统治领域(包含附庸)内,食物产值减少30%

4.战意激昂—战场上,大幅提高部队的士气

世界源力:1/11(除非占有源力的生物死亡,否则不会恢复)

世界之力:110/110(每分钟恢复点)

世界馈赠:每个多元宇宙自然日,为宿主提供点经验值

特殊建筑:1.恐怖冠军殿堂(数量1)—加速恐怖冠军基础属性提升速度2%

2.大奥术士高塔(数量1)—提高狗头人的进阶概率5%

进阶所需经验:1000

附庸(1/1):

毛虫世界

等级:初等世界lv2

民心:非常低(持续超过三个月会脱离主世界,且一年内不可再转化)

文化特色:1.不屈意志—它的子民很难屈服于敌人

2.梦想之力—当子民满怀希望时(民心高),提高全属性15%

3.进化潜能—这个世界的子民,会小幅度提升进化概率3%

世界源力:12/12

世界之力:120/120(每分钟恢复点,如果满了,恢复的世界之力转移到主世界里)

世界馈赠:每个多元宇宙自然日,为宿主提供点经验值

特殊建筑:无

进阶所需经验:2000

往下翻,还有之前一些封印职业和特殊建筑的解锁选择,以及世界的一些强化选择,这都需要花费经验值。

况且,如果莱利克没猜错的话,经验值还有另一个大用......这还需要抽空去验证。

之前莱利克在转化附庸世界时,还有两个选择。

其中一个选择是摧毁该世界,一次性提供较多的经验值和世界之力(超过上限的会在短时间内消散)。

另一个也是摧毁该世界,但只会结合两个世界特色,创造出一个主世界的新职业。

质量如何完全看脸,甚至有可能创造失败,什么都没得到。

而且......之前和紫晶女王战斗的时候,莱利克就发现这个附庸世界有点蹊跷,这次看着属性面板,更是印证了这点。

之后得去探探究竟。

如果说初等世界遇到末等世界,就是开局舔包,白送的福利。

那么初等世界之间,就已经是正式玩家之间的pk了。

在至高无上的“01”法则约束下,除非双方世界之力差距过于悬殊。

那么在征服战开始的初期,双方的世界之主是不能入场的。

由世界之力总和较高的一方,派出士兵入侵防御方。

在军队决出胜负的时候,双方世界之主才可入场。

军队胜利一方的世界之主,将获得由“01”法则赐予的临时强力增幅(buff),败方则是可怕的削弱效果(debuff)。

就如同射手没有红buff,法师没有蓝buff......那么麻烦队友请自己带飞。

己方的世界越强大,自身的世界之力就越多。

不仅世界之主的战力,会依靠着超凡之力变得更强,己方的军队也会更加出色。

形成良性循环。

而弱势方,如果能搭配好军队,合理运用战术,打败入侵者的军队。

那么在获得至高法则赐予的增益buff后,未必不可反败为胜。

甚至可以通过空间通道,反攻入侵者的世界。

游戏才刚刚开始......

莱利克轻笑着对唔唔说道:“我要出去了,你自己要乖,我抽空就来陪你。”

“唔唔!”

小唔唔听话地上下摇了摇。

下一刻,莱利克就消失在了未知空间。

是时候,收拾旧山河,再出发了。

,精彩!

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